Polyphony Digital, Spillutvikler i Kōtō-ku, Tokyo, Japan
Polyphony Digital er en spillutviklingsstudio i Kōtō-ku, en østlig bydel i Tokyo, som spesialiserer seg på racing-simuleringer. Selskapet har fire lokasjoner verden over, med hovedkontorene i Japan og mindre team som jobber i Amsterdam og Los Angeles.
Studioet begynte som en avdeling kalt Polys Entertainment innen Sony Computer Entertainment og ble deretter grunnlagt på nytt som et uavhengig selskap våren 1998. Fokuset på racing-simuleringer forble over tiårene og førte til en kontinuerlig utvikling av den samme spills erien.
Navnet Polyphony forbinder musikk med lyden av flere motorer og gjenspeiler filosofien om å behandle racing som en slags symfonisk opplevelse. Studioet opprettholder nære relasjoner med bilindustrien og lar virkelige kjøretøyprodusenter delta direkte i den digitale gjenskapingen av sine modeller, noe som vises i presisjonen i hver detalj.
Kontoret ligger i et forretningsdistrikt og er ikke åpent for publikum, da det utelukkende fungerer som arbeidsplass for de interne utviklingsteamene. De som er interessert i studioets arbeid kan i stedet besøke offisielle onlinekanaler og enkelte produktpresentasjonsarrangementer.
Studioet designet det multifunksjonelle displaygrensesnittet for Nissan GT-R og overførte sine ferdigheter fra spilldesign til virkelig kjøretøykonstruksjon. Dette samarbeidet oppstod fra direkte kontakt mellom spillutviklere og bilingeniører under den digitale modelleringen av kjøretøyet.
Fellesskapet av nysgjerrige reisende
AroundUs samler tusenvis av utvalgte steder, lokale tips og skjulte perler, beriket daglig av 60,000 bidragsytere over hele verden.